电子商务概论

学生能够了解国内外电子商务的发展情况,了解并熟悉电子商务业务生态以及关联产业,培养电子商务思维,能够使用实训软件或实际业务平台顺利完成电商商业模式流程图的绘制,为后续专业核心课程学习做好知识储备。

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主要章节

章节内容:6章(教学模块)|建议课时: 42课时
教学资源
  • 授课资源21套
  • 实训设计21个
  • 课后练习6套
  • 拓展学习材料23份
主要章节
  • 电子商务发展历程
  • 电子商务商业模式
  • 网络营销
  • 电子商务新领域
  • 电子商务新技术应用
  • 电子商务支撑

教学目标

知识目标
  • 了解电子商务发展阶段,发展现状,发展趋势
  • 了解B2B第三方平台类型、市场规模、市场份额、交易流程
  • 掌握C2B模式的特征、分类及发展
  • 分析网红经济的发展历史、发展现状、商业化情况、发展趋势
  • 了解微博营销的优势、模式、方法
  • 了解微信营销的优势、载体和场景
  • 掌握移动商务发展、社交电商的价值优势
  • 了解跨境电商的发展趋势、业务环节
  • 掌握农村电商的模式及农村电商发展现状
  • 掌握AR、VR在电商领域的应用以及助力电商转化的方法
  • 了解物流的基本功能,物流的特点、技术应用
  • 了解第三方支付平台类型,移动支付的特点,跨境支付的方式
技能目标
  • 能够完整画出B2B、B2C、C2C交易流程图
  • 能够掌握定制产品的流程
  • 能够分析网红经济商业模式下,行业及产品特点
  • 能够掌握搜索引擎推广的方法
  • 能够独立完成一条创意的判断和撰写
  • 能够绘制微信营销矩阵
  • 能够分析移动社交电商的价值
  • 能够自主完成农产品电商模式的设计
  • 能够分析VR在电商领域的发展
  • 能够画出整个物流交易流程图
  • 能够分析虚拟信用卡的特点与风险
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知识结构

教学场景

  • 课前预习

    课前知识引导,通过线上微课、视频资料完成课前自我学习

  • 课堂讲解

    教师完成教学重点、难点讲解,学生完成知识分享讲解

  • 课堂互动

    课堂上完成投票、调研、提问等线上和线下师生互动,活跃课堂氛围

  • 课堂活动

    头脑风暴、课堂路演、课堂沙龙、小组PK,多种活动形式引导学生主动学习

  • 实训实战

    借助仿真环境、实战平台、真实业务环境实现技能训练和知识点验证

  • 考试考核

    随堂测试、单元测试、综合考试多种测评形式

  • 课后拓展

    拓展资料、课后实训、课后实战延伸学习时间和空间

教学设计

课程共包含31个课堂活动,包括案例分析、课堂分享沙龙、头脑风暴、体验实训、仿真实训、课堂路演等活动形式,支撑对应知识点学习、技能训练、思维训练、综合素质培养。

  • 1 理论方法——适用课堂教学
  • 2 知识导入——适用课堂互动、案例解析
  • 3 方法技巧——适用于课堂实训
  • 4 实践技能——适用于仿真实训、项目实战
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